Données des dix cartes
Estimation compressée hors moteur, scripts, vidéos, reprises et encodages alternatifs.
| Carte | Environnement / apprentissage | Transfert estimé | Données décodées |
|---|---|---|---|
| Kino der Toten | Théâtre et itinéraires par les coulisses | 315,15 MiB | 887,71 MiB |
| “Five” | Un Pentagone sur plusieurs étages | 305,33 MiB | 857,40 MiB |
| Der Riese | Cours d’usine et laboratoires | 328,31 MiB | 997,96 MiB |
| Nacht der Untoten | Un bunker compact | 270,94 MiB | 888,22 MiB |
| Verrückt | Un asile abandonné | 294,94 MiB | 960,32 MiB |
| Shi No Numa | Un avant-poste et ses cabanes en bois | 288,87 MiB | 935,89 MiB |
| Ascension | Une base de lancement soviétique | 317,00 MiB | 952,68 MiB |
| Call of the Dead | Phare gelé et navire échoué | 316,54 MiB | 975,83 MiB |
| Shangri-La | Jungle dense et temple ancien | 328,23 MiB | 1 004,33 MiB |
| Moon | Area 51 et une base de recherche lunaire | 385,69 MiB | 1 253,71 MiB |
Choisir un objectif d’apprentissage
- Kino permet de concentrer les premiers essais sur les commandes avant d’explorer la progression.
- Nacht propose un espace compact pour étudier portes et positions ; compact ne signifie pas facile.
- Der Riese et Ascension invitent à étudier les dépendances de progression, encore à valider dans ce moteur.
- Moon demande de prêter attention à l’équipement et à l’environnement. Ses budgets de transfert et de décodage sont les plus élevés de cette archive.
Pourquoi pas de note « meilleure carte »
Débuter, viser des manches élevées et réduire le téléchargement sont des objectifs différents. Sans parties de survie contrôlées sur les dix cartes, un classement chiffré donnerait une fausse impression de mesure.
Les dessins sont des schémas originaux, pas des plans ni des images extraites du jeu. Consultez chaque carte pour la portée de ses observations et les mécanismes restant à vérifier.