Funciones implicadas
- WebAssembly y workers ejecutan el motor. Las rutas de memoria compartida también dependen de contexto seguro y aislamiento entre orígenes.
- La ruta WebGL2 explícita no necesita WebGPU. El modo automático puede elegir otra API disponible.
- OPFS conserva archivos verificados según cuota y política del navegador.
- Leer páginas en móvil no demuestra que funcione el juego táctil.
Matriz de evidencia disponible
| Entorno | Registro | Límite |
|---|---|---|
| macOS / Chrome 155 de escritorio | Acceso a diez mapas y entradas básicas el 10 de octubre de 2026. | Entorno controlado; algunos ensayos con permiso temporal. |
| Otros sistemas/versiones Chrome | Sin nuevo ensayo en esta revisión. | Una familia de motor no acredita compatibilidad. |
| Edge, Firefox, Safari | No probados aquí. | Gráficos, workers y almacenamiento requieren pruebas reales. |
| Chromebook / ChromeOS | No probado aquí. | Modelo, políticas y espacio pueden limitar. |
| iOS, Android y solo táctil | Páginas legibles; juego no ofrecido. | El motor archivado rechazaba dispositivos móviles. |
Espacio y conexión
Los presupuestos comprimidos van de unos 271 a 386 MiB; los decodificados, de 857 a 1.254 MiB. Motor, vídeos, codificaciones alternativas y trabajo temporal pueden añadir más. No es una garantía de espacio total.
Una red administrada o medida puede limitar las descargas. Respeta sus reglas y conserva las protecciones del navegador.